鬼滅之刃一路看下來,能明顯發現一個有趣的劇情安排和設定,那就是作為主角的炭治郎,其初期是從水之呼吸起家的,但是從游郭篇開始覺醒了日呼之后,幾乎就不怎麼用水之呼吸了,后期打無慘更是直接選擇了放棄水之呼吸,究其原因,這次也簡單展開聊聊。
首先說一下水之呼吸的設定,很有意思的呼吸法,按照原作的設定,是心無雜念,冷靜穩重,內心寧靜止水之人才能修煉的呼吸。相對其他呼吸,水之呼吸最為柔和,也最容易練成,所以自從呼吸法產生以來,水柱從未有過空缺過,這個呼吸法的特色就是上手容易,有沒有天賦都能習得,但是想要精通和玩好,太難了。義勇算是這方面達到了登峰造極級別的狠人,畢竟自己都原創除了新的水呼招式。
而炭治郎并沒有所謂的后期就徹底不用水之呼吸了,而是改變了打法,在無限城的時候,依舊用水之呼吸來清理大量的雜兵,和義勇的配合可以說是天衣無縫,不過當時炭治郎也吐槽,自己在水之呼吸上的精進和熟練程度,和義勇直接差開了檔次,義勇是看到炭治郎起手就知道要用什麼型號,自己果斷用最完美和契合的型號打配合,這就是差距。
所以炭治郎并不是不用,而是知道自己這方面不行,所以改用破壞力更強的火之神神樂來戰斗,追求更強的破壞力,水呼這種打法本身消耗特別的少,很適合清雜,但是打BOSS就不行了,純刮痧還不如直接上日呼來得直接。
所以沒有水之呼吸威力不如日呼的說法,也沒有破壞力和打傷害能力不行的問題,純粹是炭治郎用水之呼吸打不出傷害罷了,在水之呼吸這一塊的修煉不到位罷了,對此義勇針對這個問題也斥責過炭治郎,他可是很看好炭治郎將來成為未來的水柱的。
只能說術業有專攻,同時作為主角來說,肯定是要有自己的特色,不能和其他角色在必殺技方面重復,同時柱的含金量和塑造還要給到位,所以水之呼吸對炭治郎而言,就不是那麼重要了,可以理解,也完全的合情合理。